增强现实(AR)系统是一门新兴的研究领域,涉及图形显示技术、人机交互技术、多种传感技术和计算机图形与多媒体技术等众多学科,本课题主要难点在于以下几点: (1) 鲁棒的几何配准技术 (2) 基于多视图几何技术的交互设计 (3) 基于视觉计算的照片级真实感绘制技术 (4) 交互式AR内容编辑和设计工具的开发 (5) 基于体验者为中心的 AR系统集成技术等几个方面。 课题分工: 拟将本课题拆分成四个子课题,分别由4名同学完成。 学生1:利用摄像头获取真实场景信息,对相机进行内外参数标定,对真实场景和相机位置信息进行分析,确定相机的空间位置和姿态。 学生2:基于模板匹配、边缘检测等视觉方法识别视频图像中预先定义好的标记、物体或基准点,根据相机的位置姿态信息和真实场景中的定位标记,计算虚拟物体坐标到相机视平面的仿射变换。 学生3:系统界面和虚拟可视化技术研究,建立虚拟环境的模型实体、研究模型的渲染方法以及虚拟模型的运动控制。 学生4:基于注册配准技术,根据图形的仿射不变性原理,重建从预定义标记到当前场景中标记的坐标转移矩阵,根据这个转移矩阵来绘制虚拟物体,并与摄像机获得的真实环境进行拼接。 学生5:基于学生2建立的虚拟模型进行碰撞检测。