目录
第一章 引言……………………………………………………………1
第二章 游戏规则………………………………………………………2
第三章 发展概况………………………………………………………3
第四章 方案论证………………………………………………………4
4.1设计原理………………………………………………………4
4.2方案选择………………………………………………………4
4.3主要问题………………………………………………………4
4.4技术要求………………………………………………………5
第五章 系统设计………………………………………………………6
5.1基本思路………………………………………………………6
5.1.1 游戏画面的思路………………………………………6
5.1.2 获取图片位置的思路…………………………………7
5.1.3路径判断的思路…………………………………………7
5.1.4其他问题的思路…………………………………………7
5.2 主界面的设计…………………………………………………7
5.2.1 界面的设计……………………………………………7
5.2.2 图片的随机成…………………………………………8
5.2.3 单击控件的事件触发…………………………………11
5.2.4 得分设置………………………………………………14
5.2.5 过关设置………………………………………………16
5.2.6 音乐设置………………………………………………16
5.2.7 时间控制………………………………………………18
5.2.8 其他控件和功能………………………………………19
5.3 图片是否可消除的判断……………………………………20
第六章 结果分析……………………………………………………28
第七章 总结…………………………………………………………29
参考文献………………………………………………………………30