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基于Android平台的拼图游戏的设计与实现048

时间:2015-02-15 13:42:52点击:1689 【字体:


基于Android平台的拼图游戏的设计与实现048

目    录

1 引言 1

1.1 开发概述 1

1.2 背景 1

1.2.1 移动应用开发产业的现状分析 2

1.2.2 Android及其市场优势 2

1.2.3 Android平台与其他平台的比较 3

1.3 课题开发内容与目标 4

2 游戏开发技术简介 4

2.1 Android系统架构 4

2.1.1 应用程序层 6

2.1.2 应用程序框架 6

2.1.3 系统运行库 7

2.1.4 Linux内核 7

2.1.5 Android应用的构成和工作机制 7

2.2 Android的API 8

2.3 Android应用程序结构解析 9

2.3.1 活动 9

2.3.2 意图接收器 10

2.3.3 服务 10

2.3.4 内容提供者 10

2.4 Android活动的生命周期 10

2.4.1 活动的生命状态 11

2.4.2 活动的运作流程 11

2.5 开发环境配置 12

2.5.1 开发工具 12

2.5.2 搭建Android 2.2开发环境 12

3 Android平台拼图游戏可行性分析 15

3.1 技术条件可行性 15

3.2 硬件条件可行性 16

3.3 市场因素可行性 16

4 Android平台拼图游戏分析与设计 17

4.1 系统需求分析 17

4.2 系统工作流程 18

4.2.1 工作流程简介 18

4.2.2 用例描述 18

4.3 功能模块系统设计 21

4.3.1 图块移动 21

4.3.2 载入图片 21

4.3.3 游戏设置 21

4.3.4 游戏特效 21

4.3.5 拼图算法 21

4.3.6 游戏帮助 21

5 Android拼图游戏系统实现及测试 22

5.1 功能模块的实现 22

5.1.1 游戏界面 22

5.1.2 分割模块 23

5.1.3 移动模块 24

5.1.4 背景音乐 25

5.1.5 玩家自选图片 25

5.2 开发过程中遇到的问题和解决办法 25

5.3 运行与测试 25

5.3.1 Android应用开发的测试技术 25

5.3.2 测试的任务 26

5.3.3 测试方案与过程 26

5.3.4 测试结果 26

结束语 28

参考文献 29

致谢 30

 

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